Kabilang sa mga programa na nilikha para sa three-dimensional na pagmomolde ng Cinema 4D, isang unibersal na produkto ng CG na may pinakamalawak na posibleng mga application, ay nakasalalay.
Ang Cinema 4D Studio ay sa maraming mga paraan katulad ng maalamat na 3ds Max, at sa ilang mga aspeto kahit na lumalampas sa halimaw mula sa Autodesk, na nagpapaliwanag sa katanyagan ng programa. May malaking bilang ng mga pag-andar ang Cinema at maaaring masiyahan ang anumang pangangailangan upang lumikha ng graphics ng computer. Ito ay para sa kadahilanang ito na ang interface nito ay sobrang kumplikado, ang kasaganaan ng mga checkbox, mga label at mga slider ay maaaring magpahina sa loob ng gumagamit. Gayunpaman, ang mga developer ay nagbibigay ng kanilang mga anak na may mga detalyadong sanggunian at mga kurso sa video, bukod dito, kahit na sa demo na bersyon ay may menu na Russian-wika.
Bago ka pumunta sa pamamagitan ng pag-andar ng programang ito, mahalagang tandaan na ang Cinema 4D Studio ay "nakakakuha sa mahusay" na may maraming mga format ng third-party. Halimbawa, naka-configure ang arkitektura sa Cinema 4D upang magtrabaho kasama ang mga file ng Archicad, at ang pakikipag-ugnayan sa Sketch Up at Houdini ay sinusuportahan. Talakayin namin ang pagrepaso sa mga pangunahing pag-andar ng studio na ito.
Tingnan din ang: Programa para sa pagmomodelo ng 3D
3D modeling
Ang lahat ng mga kumplikadong bagay na nilikha sa Cinema 4D ay na-convert mula sa standard primitives gamit ang mga tool ng polygonal modeling at ang paggamit ng iba't ibang mga deformer. Ang mga spline ay ginagamit din upang lumikha ng mga bagay, na nagbibigay ng lofting, pagpilit, simetriko pag-ikot, at iba pang mga transformation.
Ang programa ay may kakayahang gumamit ng mga pagpapatakbo ng bulleted - pagdadagdag, pagbabawas at intersecting primitives.
Ang Cinema 4D ay may natatanging tool - isang polygonal pencil. Ang tampok na ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang intuitively taasan ang geometry ng bagay na parang ito ay iguguhit sa lapis. Gamit ang tool na ito maaari mong mabilis na lumikha at mag-edit ng mga kumplikadong o bionic na mga anyo, mga pattern at tatlong-dimensional na mga pattern.
Kabilang sa iba pang maginhawang pag-andar sa trabaho sa programa ay ang tool na "kutsilyo", kung saan maaari kang gumawa ng mga butas sa amag, i-cut eroplano o gumawa ng isang paghiwa sa kahabaan ng paraan. Kahit ang Cinema 4D ay may function ng pagpipinta na may brush sa ibabaw ng isang bagay, na nagbibigay ng pagpapapangit sa takbuhan ng bagay.
Paglikha ng mga materyales at texturing
Ang Cinema 4D ay mayroon ding mga sariling katangian sa texturing at pagtatabing algorithm nito. Kapag lumilikha ng materyal, maaaring gamitin ng programa ang mga layered na file ng imahe na nilikha, halimbawa, sa Photoshop. Ang materyal na editor ay nagpapahintulot sa iyo na kontrolin ang mga parameter ng liwanag at pagmumuni-muni ng ilang mga layer sa isang channel.
Sa Cinema 4D, isang function ay ipinatupad kung saan ang pagguhit ng isang makatotohanang imahe ay ipapakita sa real time nang hindi gumagamit ng render. Ang user ay maaaring maglapat ng pre-set na pintura o pagkakayari gamit ang brush, gamit ang kakayahang magpinta sa maraming mga channel nang sabay-sabay.
Stage lighting
Ang Cinema 4D ay may functional na toolkit ng natural at artipisyal na ilaw. Posible upang ayusin ang liwanag, pagkalipol at kulay ng pag-iilaw, pati na rin ang density at scattering ng mga anino. Maaaring i-configure ang mga light parameter sa mga pisikal na termino (lumens). Para sa isang mas makatotohanang pag-iilaw ng tanawin, ang mga pinagmumulan ng liwanag ay binibigyan ng matinding liwanag at antas ng ingay.
Upang makagawa ng makatotohanang light blunders, ang programa ay gumagamit ng teknolohiya ng global na pag-iilaw, isinasaalang-alang ang pag-uugali ng light beam na nakalarawan mula sa ibabaw. Ang gumagamit ay magagamit din upang ikonekta ang HDRI-card para sa immersing ang tanawin sa kapaligiran.
Sa Cinema 4D Studio isang kagiliw-giliw na tampok ay ipinatupad na lumilikha ng stereo image. Maaaring i-configure ang stereo effect tulad ng sa real time, kaya lumikha ng isang hiwalay na channel na may ito kapag nagre-render.
Animation
Ang paglikha ng mga animation ay isang multifunctional na proseso na natanggap ang pinaka-pansin sa Cinema 4D. Ang timeline na ginamit sa programa ay nagbibigay-daan sa iyo upang kontrolin ang posisyon ng bawat animated na bagay sa anumang oras.
Gamit ang non-linear na pag-andar ng animation, maaari mong kontrolin ang mga paggalaw ng iba't ibang mga bagay. Maaaring maisama ang mga galaw sa iba't ibang mga pagkakaiba-iba, pag-loop o pagdaragdag ng mga pattern na paggalaw. Sa Cinema 4D, posible upang ayusin ang tunog at i-synchronize ito sa ilang mga proseso.
Para sa mas makatotohanang mga proyekto sa video, maaaring gamitin ng artist animator ang mga sistema ng maliit na butil na ginagaya ang mga epekto sa atmospheric at panahon, mga function na makatotohanang buhok, dynamic na solid at malambot na katawan, at iba pang mga teknikal na epekto.
Nagtapos na ang isang maikling pangkalahatang ideya ng Cinema 4D. Maaari mong ibuod ang mga sumusunod.
Mga Bentahe:
- Pagkakaroon ng Russified na menu
- Sinusuportahan ang isang malaking bilang ng mga format at pakikipag-ugnayan sa iba pang mga application
- Mga matalinong polygonal na mga tool ng pagmomodelo
- Maginhawang proseso ng paglikha at pag-edit ng mga spline
- Mga malawakang pagpipilian sa pag-customize para sa makatotohanang mga materyales
- Simple at functional light tuning algorithm
- Kakayahang lumikha ng stereo effect
- Mga tool sa pag-andar para sa paglikha ng three-dimensional na animation
- Ang pagkakaroon ng isang sistema ng mga espesyal na epekto para sa naturalismo ng mga animated na video
Mga disadvantages:
- Ang libreng bersyon ay may limitasyon ng oras
- Ang mahirap na interface na may kasaganaan ng mga pag-andar
- Illogical algorithm para sa pagtingin sa modelo sa viewport
- Pag-aaral at pagbagay sa interface ay magdadala sa oras
I-download ang trial na bersyon ng Cinema 4D
I-download ang pinakabagong bersyon ng programa mula sa opisyal na site
Ibahagi ang artikulo sa mga social network: