10 pinakamahusay na laro ng fighting sa PC: magiging mainit ito

Ang mga manlalaro na naghahanap ng dynamics at pagkilos sa computer entertainment ay nagbibigay pansin hindi lamang sa mga shooters at slashers, kundi pati na rin sa genre ng labanan ng laro, na para sa maraming mga taon ay pinananatili ang tapat na hukbo ng mga tagahanga. Alam ng industriya ng pasugalan ang maraming kamangha-manghang serye ng mga laro, ang pinakamahusay na kung saan ay talagang nagkakahalaga ng pag-play sa PC.

Ang nilalaman

  • Mortal kombat x
  • Tekken 7
  • Mortal kombat 9
  • Tekken 3
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
  • Injustice: Mga Diyos sa Kabilang sa Amin
  • Street manlalaban v
  • WWE 2k17
  • Skullgirls
  • Soulcalibur 6

Mortal kombat x

Ang balangkas ng laro ay sumasaklaw sa isang 20-taong panahon matapos ang pagkumpleto ng MK 9

Ang kasaysayan ng Mortal Kombat serye ng mga laro ay umaabot mula sa malayong 1992 taon. Ang MK ay isa sa mga pinaka nakikilala na genre sa labanan ng laro sa kasaysayan ng industriya. Ito ay isang galit na galit na aksyon na may isang malaking iba't ibang mga character, ang bawat isa ay may isang espesyal na hanay ng mga kasanayan at natatanging mga kumbinasyon. Upang masterfully master ang isa sa mga fighters, kailangan mong gastusin ng maraming oras sa pagsasanay.

Ang laro Mortal Kombat ay orihinal na pinlano bilang isang pagbagay ng "Universal Soldier".

Ang lahat ng mga bahagi ng serye ay partikular na brutal, at sa huling Mortal Kombat 9 at Mortal Kombat X manlalaro ay maaaring pag-isipan ang mataas na resolusyon na ang pinaka duguan na mga fatalities na ginawa ng mga nanalo ng labanan.

Tekken 7

Kahit na ang mga tagahanga ng serye ay hindi madali upang maging isang master ng larong ito, hindi upang mailakip ang mga newbies

Ang isa sa mga pinakasikat na laro ng pakikipaglaban sa platform ng PlayStation ay inilabas sa mga personal na computer sa 2015. Ang laro ay may napakalinaw at di malilimutang mandirigma at isang kawili-wiling balangkas, nakatuon sa pamilya ng Mishima, tungkol sa kung saan ang kuwento ay sinabi mula noong 1994.

Inalok ng Tekken 7 ang mga manlalaro ng isang ganap na bagong pagtingin sa mga panuntunan ng digma: kahit na ang iyong kalaban ay dominado, kapag ang kalusugan ay bumaba sa isang kritikal na antas, ang karakter ay maaaring makikitungo sa isang pagdurog suntok sa kalaban, pagpili ng hanggang sa 80% ng kanyang CP. Bilang karagdagan, ang bagong bahagi ay hindi nakakatanggap ng mga nagtatanggol na aksyon: ang mga manlalaro ay malaya sa bawat isa sa parehong oras, nang hindi naglalantad sa yunit.

Ang Tekken 7 ay nagpapatuloy sa tradisyon ng serye ng BandaiNamco studio, na nag-aalok ng kawili-wili at kapana-panabik na mga laban at isang magandang kuwento ng isang pamilya na nag-uugnay sa sarili sa mga hindi sa daigdig na pwersa.

Mortal kombat 9

Ang laro ay maganap pagkatapos ng katapusan ng Mortal Kombat: Armagedon

Ang isa pang bahagi ng mahusay na laro ng laro ng Mortal Kombat, na inilabas noong 2011. Sa kabila ng katanyagan ng Mortal Kombat X, ang ikasiyam na laro ng serye ay nananatiling napakahalaga at pinahalagahan. Bakit siya kapansin-pansin? Ang mga may-akda ng MK ay maaaring magkasya sa isang laro ang balangkas ng orihinal na mga proyekto, na inilabas sa mga siyamnapu hanggang sa siyamnaputya.

Ang mechanics at graphics ay medyo nakuha, na ginagawang labanan ang isa sa mga pinaka-dynamic at marugo. Ngayon ang mga manlalaro sa buong labanan ay nagtipon ng singil ng X-Ray, na nagpapahintulot sa kanila na maghahatid ng mga nakamamatay na mga suntok sa mabilis na mga kumbinasyon. Totoo, sinusubukan ng mga maingat na manlalaro na sundin ang mga aksyon ng kalaban, upang hindi kapalit ng isa pang pag-atake, ngunit mas madalas natapos ito sa isang napakalakas na cutscene na may mga detalye ng anatomya.

Ang parusa para sa pagbebenta o pagbili ng Mortal Kombat sa Australia ay 110 libong dolyar.

Tekken 3

Tekken isinasalin sa "Iron kamao"

Kung nais mong bumalik sa oras at maglaro ng ilang klasikong fighting game, pagkatapos ay subukan ang naka-port na bersyon ng Tekken 3 sa mga personal na computer. Ang proyektong ito ay itinuturing na isa sa mga pinakadakilang laban sa kasaysayan ng industriya.

Ang laro ay inilabas noong 1997 at nakikilala ang sarili nito sa pamamagitan ng mga natatanging mechanics, matingkad na mga character at mga kagiliw-giliw na tanawin ng balangkas, sa dulo ng bawat isa kung saan ang mga manlalaro ay ipinapakita ang isang video tungkol sa kasaysayan ng manlalaban. Gayundin, binuksan ng bawat talata ng kampanya ang isang bagong bayani. Natatandaan pa rin ng mga manlalaro ang epic lasing ni Dr Boskonovich, nakakatawa dinosauro ni Gon at Mokujin's imitator, at tila masayang maglaro ng volleyball sa masaya mode hanggang ngayon!

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Ang laro ay inilabas noong 2014

Kapag nakuha ng Hapon ang paglikha ng fighting game, ito ay nagkakahalaga ng paghihintay para sa isang bago at rebolusyonaryo. Ang laro ng uniberso ng Naruto ay naging walang kamali-mali, dahil ito ay nagustuhan ng parehong mga tagahanga ng orihinal na anime at mga tagahanga ng genre ng labanan ng laro, na hindi pamilyar sa orihinal na pinagmulan.

Ang proyekto ay kapansin-pansin mula sa mga unang minuto na may mga graphic at estilo, at ang iba't ibang mga character na tumakbo ang mga mata. Totoo, ang gameplay sa harap ng mga manlalaro ay hindi ang pinaka-advanced na labanan laro, dahil kadalasan para sa paggawa ng mga cool na mga kumbinasyon, medyo simpleng keyboard shortcut ay ginagamit.

Para sa pagiging simple ng gameplay, maaari mong patawarin ang mga developer, dahil ang disenyo at animation sa Naruto Shippuden: Ang Ultimate Ninja Storm Revolution ay kamangha-manghang. Ang mga lokal na fatalidad ay nagmumungkahi nang matalino, at ang mga character ay tiyak na maglilipat ng mga parirala sa isang tiyak na kalaban, pagpapabalik ng mga nakaraang pagkakasala o pagkakaroon ng galak sa isang hindi inaasahang pulong.

Injustice: Mga Diyos sa Kabilang sa Amin

Ang paglabas ng proyekto ay naganap noong 2013

Ang pag-aaway ng superheroes sa uniberso ng DC ay nagdala kung ano ang pinangarap ng maraming lalaki sa pagkabata: kung ano ang talagang mas malakas - Batman o Wonder Woman? Gayunpaman, ang laro ay maaaring bahagya na tinatawag na makabagong at rebolusyonaryo, dahil bago sa amin ay ang parehong Mortal Kombat, ngunit mayroon na sa mga comic book character.

Ang mga manlalaro ay inaalok upang pumili ng isang character, pumunta sa pamamagitan ng estilo labanan, buksan ang mga costume at kabisaduhin dose-dosenang mga simpleng mga kumbinasyon. Sa kabila ng hindi ang pinaka orihinal na gameplay, ang Injustice ay nakatago sa kapaligiran ng madla at nakikilala na mga character.

Ang script ng laro ay isinulat na may aktibong partisipasyon ng mga konsulta mula sa DC Comics. Halimbawa, tiyak na tinitiyak ng dalawang may-akda na ang mga character sa laro ay pinanatili ang isang tunay na paraan ng pagsasalita.

Street manlalaban v

Tulad ng dati, ang isa sa mga pangunahing trak card ng laro ay napaka-makulay na mga character.

Ang Fifth Street Fighter 2016 release ay naging isang uri ng hodgepodge ng mga ideya ng gameplay ng mga nakaraang bahagi. Gumanap ang SF sa mga multiplayer na laban, ngunit ang kampanya ng single-player ay naging boring at monotonous.

Sinasadya ng proyekto ang EX-special scale na pagtanggap, na dati ay ginamit sa iba pang mga sikat na laro ng fighting. Idinagdag din ng mga developer ang nakamamanghang mekanika mula sa ikatlong bahagi ng serye. Mula sa ikaapat na "Street Fighter" dumating ang laki ng paghihiganti, na ginawa sa anyo ng isang akumulasyon ng enerhiya pagkatapos ng mga hindi nakuha na strike. Ang mga puntong ito ay maaaring gastahin sa isang strike ng combo o ang activation ng isang espesyal na pamamaraan.

WWE 2k17

Maaari ka ring lumikha ng iyong sariling karakter sa laro.

Noong 2016, inilathala ang WWE 2k17, na nakatuon sa sikat na American show na may parehong pangalan. Ang pakikipagbuno ay minamahal at itinakwil sa kanluran, kaya ang isang sports simulator ay nakapagpupukaw ng interes mula sa mga tagahanga ng mga laro ng pakikipaglaban. Ang mga may-akda ng talyer Yuke ay nagawang i-translate sa screen spectacular battles na may sikat na wrestlers.

Ang laro ay hindi naiiba sa masalimuot na gameplay: ang mga manlalaro ay kailangang isaulo ang mga kumbinasyon at tumugon sa mga kaganapan sa mabilis na oras upang makakuha ng mga gripo at mga nakakaligtas na combos. Ang bawat matagumpay na pag-atake ay nakakakuha ng singil para sa isang espesyal na pagtanggap. Tulad ng sa tunay na palabas, ang paglaban sa WWE 2k17 ay maaaring maging malayo sa singsing, kung saan maaari mong gamitin ang mga pansamantalang item at mga ipinagbabawal na pamamaraan.

Sa WWE 2k17, hindi lamang isang mode ng manlalaban, kundi isang organizer ng pagtutugma.

Skullgirls

Ang skullgirls engine at gameplay ay nilikha sa ilalim ng impluwensya ng laro ng Marvel vs. fighting. Capcom 2: Bagong Edad ng mga Bayani

Malamang, ilang mga tao ang narinig tungkol sa laro na ito sa paglaban sa 2012, ngunit ang mga proyekto ng mga may-akda ng Hapon mula sa Autumn Games ay napakapopular sa Land of the Rising Sun. Ang SkullGirls ay isang multiplatform fighting game kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang magagandang babae, na iguguhit sa anime style.

Ang mga babaeng mandirigma ay nagtataglay ng mga espesyal na kasanayan, gumamit ng mga nakamamatay na kumbinasyon at nahihiya mula sa pagpindot sa mga kalaban. Ang natatanging animation at ang mga di-maliit na estilista ay gumawa ng SkullGirls na isa sa mga pinaka-hindi pangkaraniwang laro ng pakikipaglaban sa modernong panahon.

Ang Skullgirls ay nasa Guinness Book of Records bilang isang laro na may pinakamataas na bilang ng mga frame ng animation sa bawat character - isang average ng 1,439 na frame bawat manlalaban.

Soulcalibur 6

Ang laro ay inilabas noong 2018

Ang unang bahagi ng Soulcalibur ay lumitaw sa PlayStation sa mga siyamnapu hanggang sa siyamnaputya. Pagkatapos ay ang yugto ng pakikipaglaban ay umunlad, ngunit ang bagong bagay mula sa Hapon mula sa Namco ay nagdala ng hindi inaasahang mga bagong elemento ng gameplay. Ang pangunahing tampok ng Soulcalibur ay ang malamig na sandata na ginagamit ng mga mandirigma.

Sa ikaanim na bahagi, ang mga character ay gumaganap ng mga mabilis na combos, gamit ang kanilang mga trusty blades, at gumagamit din ng magic. Ang mga nag-develop ay nagpasya na madagdagan ang orihinal na komposisyon ng mga character na may isang hindi inaasahang bisita mula sa laro Ang Witcher. Geralt magkasya perpektong sa Soulcalibur Lore at naging isa sa mga pinaka-popular na mga character.

Ang pinakamahusay na laro ng pakikipaglaban sa PC ay hindi limitado sa sampung kinatawan ng genre. Tiyak na matandaan mo ang isang bilang ng mga pantay na maliwanag at mataas na kalidad na mga proyekto ng genre na ito, ngunit kung hindi mo pa na-play ang isa sa itaas na serye, pagkatapos ay oras na upang punan ang puwang na ito at plunge sa kapaligiran ng walang katapusang mga laban, combos at bagsik!

Panoorin ang video: Fortnite Sword in Real Life BURNS EVERYTHING! (Mayo 2024).