Paano makinis ang mga gilid pagkatapos ng pagputol ng isang bagay sa Photoshop


Kadalasan, pagkatapos ng pagputol ng isang bagay sa mga gilid nito, maaaring hindi ito makinis hangga't gusto natin. Ang problemang ito ay maaaring malutas sa iba't ibang paraan, ngunit nagbibigay sa Photoshop sa amin ng isang napaka-madaling gamitin na tool na hinihigop ang halos lahat ng mga function para sa pag-aayos ng mga seleksyon.

Ang himalang ito ay tinatawag "Pinuhin ang Edge". Sa tutorial na ito, sasabihin ko sa iyo kung paano makinis ang mga gilid pagkatapos ng pagputol sa Photoshop dito.

Bilang bahagi ng aralin na ito, hindi ko ipapakita kung paano i-cut ang mga bagay, dahil ang naturang artikulo ay naroroon na sa site. Mababasa mo ito sa pamamagitan ng pag-click dito sa link na ito.

Kaya, ipagpalagay na nakahiwalay na namin ang bagay mula sa background. Sa kasong ito, ito ay parehong modelo. Ako mismo ay inilagay ito sa isang itim na background upang mas mahusay na maunawaan kung ano ang nangyayari.

Tulad ng iyong nakikita, pinangasiwaan ko ang isang magandang kaakit-akit na batang babae, ngunit hindi ito maiiwasan sa amin na matutunan ang mga pamamaraan sa pag-smoothing.

Kaya, upang magtrabaho sa mga hangganan ng bagay, kailangan nating piliin ito, at maging tumpak, "i-load ang napiling lugar".

Pumunta sa layer na may object, pindutin nang matagal ang key CTRL at pakaliwa-click sa thumbnail ng layer sa batang babae.

Tulad ng iyong nakikita, sa paligid ng modelo ay lumitaw ang pagpili, kung saan gagana namin.

Ngayon, upang tawagan ang function na "Pinuhin ang Edge", kailangan muna nating isaaktibo ang isa sa mga tool ng grupo "I-highlight".

Sa kasong ito ang pindutan ng pagtawag sa function ay magagamit.

Push ...

Sa listahan "View Mode" piliin ang pinaka-maginhawang view, at magpatuloy.

Kakailanganin namin ang mga pag-andar "Smoothing", "Feather" at marahil "Shift edge". Kunin natin ito sa pagkakasunud-sunod.

"Smoothing" ay nagbibigay-daan sa iyo upang pakinisin ang mga anggulo ng pagpili. Ang mga ito ay maaaring maging matalim peak o pixel "ladders". Ang mas mataas na halaga, mas malaki ang smoothing radius.

"Feather" Lumilikha ng isang gradient na hangganan kasama ang tabas ng bagay. Gradient ay nilikha mula sa transparent sa opaque. Ang mas mataas na halaga, mas malawak ang hangganan.

"Shift edge" gumagalaw ang gilid ng pagpili sa isang gilid o sa iba pa, depende sa mga setting. Pinapayagan kang alisin ang mga lugar ng background na maaaring makapasok sa pagpili sa panahon ng pagputol.

Para sa mga layuning pang-edukasyon, ako ay magtatakda ng higit pang mga halaga upang makita ang mga epekto.

Well, well, pumunta sa window ng mga setting at itakda ang nais na mga halaga. Muli, ang aking mga halaga ay masyadong mataas. Kinuha mo ang mga ito sa ilalim ng iyong larawan.

Piliin ang output sa pagpili at i-click Ok.

Susunod, kailangan mong ihiwalay ang lahat ng hindi kailangan. Upang gawin ito, baligtarin ang pagpili gamit ang isang shortcut key. CTRL + SHIFT + I at pindutin ang key DEL.

Ang pagpili ay aalisin sa pamamagitan ng isang kumbinasyon CTRL + D.

Kinalabasan:

Nakita ko, lahat ng bagay ay napaka "smoothed out."

Ilang sandali sa trabaho gamit ang tool.

Ang laki ng feathering kapag nagtatrabaho sa mga tao ay hindi dapat masyadong malaki. Depende sa laki ng imahe na 1-5 pixels.

Ang makinis din ay hindi dapat abusuhin, dahil posible na mawala ang ilang maliliit na detalye.

Ang offset edge ay dapat gamitin lamang kung kinakailangan. Sa halip, mas mahusay na muling piliin ang bagay nang mas tumpak.

Gusto kong itakda (sa kasong ito) tulad ng mga halaga:

Ito ay sapat na upang alisin ang mga maliliit na depekto ng excision.
Konklusyon: ang kasangkapan ay naroroon at ang kasangkapan ay lubos na maginhawa, ngunit hindi ka dapat umasa nang labis. Practice ang iyong mga kasanayan sa panulat at hindi mo na kailangang pahirapan Photoshop.

Panoorin ang video: PAANO PUMUTI ANG AKING SINGIT? BIKINI AREA, KUYUKOT (Nobyembre 2024).