Mga lumang laro na pinatugtog pa rin: bahagi 2

Ang ikalawang bahagi ng pagpili ng mga lumang laro na pa rin na nilalaro ay inilaan upang umakma sa artikulo, na kasama ang 20 mga kamangha-manghang proyekto mula sa mga nakaraang taon. Ang bagong top ten ay nakuha ang maalamat na mga shooters, estratehiya at RPGs. Sila ngayon ay itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na kinatawan ng kanilang genre. Ang mga proyektong ito ay nakakaakit ng atensyon ng mga manlalaro, sa kabila ng pagkakaroon ng mas mataas na tech na modernong analogues.

Ang nilalaman

  • Baldur's gate
  • Quake III arena
  • Tawag ng tungkulin 2
  • Max payne
  • Sabi ng Diyablo 3
  • Tadhana 3
  • Tagapangalaga ng piitan
  • Cossacks: European Wars
  • Postal 2
  • Mga Bayani ng Kapangyarihan at Magic III

Baldur's gate

Ang mga laro ng partido sa paglalaro ng papel ay nakararanas ng isang muling pagsilang, at ang kanilang "ginintuang edad" ay nahulog sa pagtatapos ng mga siyamnapu hanggang sa siyamnapu hanggang sa umpisa ng zero. Pagkatapos ng proyektong ito ay nagpakita sa mundo na sa isometry maaari mong hindi lamang ang mataas na kalidad na pagkilos, kundi pati na rin ang nag-isip na mga taktika na may di-nagagalaw na dynamics, isang kagiliw-giliw na di-linear na balangkas at ang kakayahang pagsamahin ang mga klase ng character at ang kanilang mga kakayahan.

Ang Gate Baldur ay binuo ng BioWare at inilabas ng Interplay noong 1998.

Na ang Baldur's Gate ay inspirasyon ng maraming mga developer ng mga popular na laro sa aming oras, kabilang ang Tyrania, Pillars of Eternity at Pathfinder: Kingmaker.

Noong 2012, ang mga tagalikha ng BioWare ay naglabas ng pag-print na may pinabuting mga mekanika, texture at suporta para sa mga bagong platform ng paglalaro. Mahusay na pagkakataon na ulitin ang tunay na klasikong muli.

Quake III arena

Noong 1999, nakuha ng mundo ang cyberspace na kabaliwan sa paraan ng Quake III Arena. Ang mahusay na pag-unlad ng mga mekanika ng pagbaril, ang hindi kapani-paniwalang dynamics ng mga labanan, ang tiyempo ng mga equipment spawn at marami, higit pa na ginawa ang online na tagabaril na isang modelo ng papel para sa maraming mga dekada na dumating.

Ang Quake III Arena ay naging isang perpektong laro ng multiplayer, kung saan maraming mga oldfags ang nagpe-play pa rin

Tawag ng tungkulin 2

Ang serye ng Tawag ng Tungkulin ay nasa conveyor, bawat taon na naglalabas ng higit pa at higit pang mga bagong bahagi na kaiba sa bawat isa sa mga termino ng graphic at gameplay. Sinimulan ko ang serye sa mga laro tungkol sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig, at ang mga shooters ay talagang cool. Ang ikalawang bahagi ay naalala ng maraming mga domestic na manlalaro, dahil hindi na natin makikita muli ang isang epikong kampanya na magsimula sa isang kalahating-sira na Soviet Stalingrad sa kasaysayan ng serye at ang industriya ng pasugalan.

Ang Call of Duty 2 ay binuo ng Infinity Ward at Pi Studios noong 2005

Kasama sa Call of Duty 2 ang tatlong kampanya, ang bawat isa ay naiiba hindi lamang sa pamamagitan ng mga lokasyon, kundi pati na rin ng mga chips ng gameplay. Halimbawa, sa British chapter kailangan nating kontrolin ang tangke, at ang mga bayani ng bahagi ng Amerika ay makikilahok sa sikat na "Araw D".

Max payne

Ang unang dalawang bahagi ng laro Max Payne mula sa Remedy at Rockstar studio ay gumawa ng isang gameplay at graphic na pambihirang tagumpay. Noong 1997, ang proyekto ay mukhang kamangha-manghang, dahil ang 3D-modelo at ang mekanika ng pagbaril ay ginanap sa labis na antas para sa kanilang oras.

Ang proyekto ay pinuri pa rin para sa Slow Motion chips at gloomy noir atmosphere.

Ang pangunahing karakter sa panahon ng laro ay tumatagal ng paghihiganti sa kriminal na mundo para sa pagkamatay ng mga mahal sa buhay. Ang tindig na ito ay nagiging isang madugong masaker, paulit-ulit ang bawat bagong misyon.

Sabi ng Diyablo 3

Ang Diyablo May Cry 3 ay nagsasalita tungkol sa pakikibaka ng batang bayani na si Dante na may mga sangkawan ng mga demonyo. Ang DMC gameplay mekanika ay simple at napakatalino: ang manlalaro ay nagkaroon ng pagpili ng dalawang uri ng mga armas, ilang mga pag-atake ng combo at isang hanay ng mga motley enemies, ang bawat isa ay kailangang hanapin ang kanilang sariling diskarte. Ang mga labanan na may sangkawan ng mga monsters ay kinuha lugar sa ilalim ng taimtim na musika, pagpapalaki ng transendental na antas ng adrenaline.

Ang Devil May Cry 3 ay inilabas noong 2005 at naging isa sa mga pinaka makikilala na mga slasher sa kasaysayan ng mga laro sa computer.

Tadhana 3

Ang Doom 3 ay inilabas noong 2004 at para sa oras nito ay naging isa sa mga pinaka-high-tech at magagandang shooters sa personal na mga computer. Maraming mga manlalaro pa rin lumiko sa proyektong ito sa paghahanap ng isang masigasig dynamic na gameplay, na harmoniously nagbibigay daan sa nakakatakot ubiquitous kadiliman.

Ang tadhana 3 ay binuo ng id Software at inilabas ng Activision.

Naaalala ng bawat tagahanga ng Doom kung gaano kalakas ang pakiramdam mo kapag kinuha mo ang isang flashlight nang walang kakayahang gumamit ng armas! Anumang counter halimaw sa kasong ito ay maaaring isang mortal na banta.

Tagapangalaga ng piitan

1997 ay minarkahan ng pagpapalabas ng pinaka-pambihirang estratehiya kung saan kinailangan ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ng pinuno ng piitan at bumuo ng sarili nilang mga demonyo.. Ang pagkakataon na humantong sa isang masamang imperyo at muling itayo ang iyong sariling kalipunan sa madilim na kuweba attracted batang mahilig ng walang limitasyong kapangyarihan at itim na katatawanan. Ang proyekto ay natatandaan pa rin sa isang mainit na salita, ito ay nilalaro sa stream, gayunpaman, sinusubukan upang muling buhayin ito sa pamamagitan ng remakes at magsulid-off, sayang, hindi nakoronahan na may tagumpay.

Ang piitan Keeper ay kabilang sa genre ng genre ng diyos at binuo ng Bullfrog Productions.

Cossacks: European Wars

Ang real-time na diskarte Cossacks: European Wars noong 2001 ay nakikilala sa pagkakaiba-iba sa pagpili ng partido sa kontrahan. Ang mga manlalaro ay malayang magsalita para sa isa sa 16 na kalahok na bansa, na ang bawat isa ay may natatanging mga yunit at mga kakayahan.

Ang pagpapatuloy ng diskarte Cossacks 2 ay nagtipon ng higit pang mga tagahanga ng mga labanan ng Renaissance

Ang pag-unlad ng pag-areglo ay hindi nakikita sa paanuman makabagong: ang pagtatayo ng mga gusali at ang pagkuha ng mga mapagkukunan ay kahawig ng anumang iba pang mga RTS, ngunit higit sa 300 mga pag-upgrade para sa hukbo at mga gusali sa sari-sari sari-sari ang gameplay.

Postal 2

Marahil ang proyektong ito ay hindi kailanman itinuturing na isang obra maestra o isang modelo ng papel sa genre, ngunit ang kaguluhan at kalayaan ng pagkilos na kanyang iminungkahi ay mahirap ihambing sa iba pa. Para sa mga manlalaro noong 2003, ang Postal 2 ay naging isang tunay na paraan upang lumayo at magsaya, na nalilimutan ang tungkol sa moral na mga prinsipyo at kabaitan, dahil ang laro ay puno ng itim na katatawanan at amorality.

Sa New Zealand, ipinagbawal ang paglabas ng hindi siguradong tagabaril.

Ang Postal 2 ay binuo ng independiyenteng kumpanya na Running with Scissors, Inc.

Mga Bayani ng Kapangyarihan at Magic III

Ang mga bayani ng baka at Magic III ay naging isang simbolo ng huli nineties, isang laro kung saan ang mga sampu at daan-daang libu-libong mga manlalaro ay natigil, pagpili sa pagitan ng isang solong kumpanya at isang mode ng network. Ang proyektong ito ay nakatayo sa lahat ng mga computer sa mga zero club, at ngayon ay naalala na may init ng mga tagahanga na dumadaan sa imortal na obra maestra ng genre at ng industriya bilang isang buo. Sa larong ito ay matututunan mong mag-isip sa bawat aksyon nang maaga, nang buong puso mong mahalin ang Lunes at naniniwala sa mga astrologo.

Ang nag-develop ng mga bayani ng Laro ng Maaaring at Magic III ay ang kumpanya ng New World Computing

Ang pangalawang pagpili ng mga lumang laro na pa rin na nilalaro ay lumitaw na maging mayaman sa mga hit ng nakaraang taon! At kung anong mga proyekto ng iyong pagkabata o pagbibinata ay inilalabas mo pa rin? Ibahagi ang mga pagpipilian sa mga komento at huwag kalimutan ang tungkol sa iyong mga paboritong laro ng nakaraan!

Panoorin ang video: EP 05 មយចថច. Mị Nguyệt Truyện. The Legend of Mi Yue. 芈月传. ミユエの伝説. 미유에 전설. หมเยย จอมนางเหนอมงกร (Abril 2024).