Ang Character Maker 1999 ay isa sa mga unang kinatawan ng mga graphic editor na magtrabaho sa antas ng pixel. Ito ay dinisenyo upang lumikha ng mga character at iba't ibang item na maaaring magamit, halimbawa, upang lumikha ng isang animation o isang laro sa computer. Ang programa ay angkop para sa parehong mga propesyonal at mga nagsisimula sa negosyo na ito. Tingnan natin ito.
Workspace
Sa pangunahing window mayroong ilang mga lugar na hinati sa pag-andar. Sa kasamaang palad, ang mga elemento ay hindi maaaring ilipat sa paligid ng window o laki, na kung saan ay isang sagabal, dahil ang pag-aayos ng mga tool na ito ay hindi maginhawa para sa lahat ng mga gumagamit. Ang hanay ng mga function ay minimal, ngunit sapat na ito upang lumikha ng isang character o bagay.
Proyekto
Sa harap mo ay may dalawang larawan. Ang isang ipinapakita sa kaliwa ay ginagamit upang lumikha ng isang elemento, halimbawa, isang tabak o isang uri ng blangko. Ang panel sa kanan ay tumutugma sa mga sukat na tinukoy kapag lumilikha ng proyekto. May nakapasok na yari na mga blangko. Maaari kang mag-click lamang sa isa sa mga plato gamit ang kanang pindutan ng mouse, pagkatapos ay maaari mong i-edit ang mga nilalaman nito. Ang dibisyong ito ay mahusay para sa pagguhit ng mga larawan, kung saan mayroong maraming mga paulit-ulit na elemento.
Toolbar
Ang Charamaker ay may isang karaniwang hanay ng mga tool, na sapat upang lumikha ng pixel art. Bilang karagdagan, ang programa ay mayroon pa ring maraming mga natatanging function - pre-made pattern ng mga pattern. Ang mga ito ay inilabas gamit ang punan, ngunit maaari mong gamitin ang isang lapis, kailangan lang gumastos ng kaunting oras. Ang pipette ay naroroon din, ngunit hindi ito nasa toolbar. Upang maisaaktibo ito, i-hover ang cursor sa ibabaw ng kulay at pindutin ang kanang pindutan ng mouse.
Paleta ng kulay
Dito, halos lahat ay pareho sa iba pang mga graphic editor - isang tile na may mga bulaklak. Ngunit sa gilid ay mga slider, kung saan maaari mong agad na ayusin ang napiling kulay. Bilang karagdagan, may kakayahang magdagdag at mag-edit ng mga mask.
Control panel
Ang lahat ng iba pang mga setting na hindi ipinapakita sa workspace ay dito: pag-save, pagbubukas at paglikha ng isang proyekto, pagdaragdag ng teksto, pagtatrabaho sa background, pag-edit ng scale ng imahe, pag-undo ng mga aksyon, pagkopya at pag-paste. Sa harapan at ang kakayahang magdagdag ng animation, ngunit sa program na ito ito ay ipinatupad nang hindi maganda, kaya walang punto kahit na isinasaalang-alang ito.
Mga birtud
- Maginhawang pamamahala ng paleta ng kulay;
- Ang pagkakaroon ng mga pattern na patterned.
Mga disadvantages
- Ang kawalan ng wikang Russian;
- Masamang animation pagpapatupad.
Ang Character Maker 1999 ay mahusay para sa paglikha ng mga indibidwal na bagay at mga character na magiging higit na kasangkot sa iba't ibang mga proyekto. Oo, sa programang ito maaari kang lumikha ng iba't ibang mga larawan na may iba't ibang mga elemento, ngunit para dito, walang lahat ng kinakailangang pag-andar, na lubos na kumplikado sa proseso mismo.
Ibahagi ang artikulo sa mga social network: