Sinusukat ng Ray tracing sa BFV ang pagganap ng mga video card ng Nvidia sa pamamagitan ng kalahati

Idinagdag ng DICE ang ipinangako na suporta para sa ray tracking sa mga video card ng Nvidia sa Battlefield V network tagabaril, habang sinusuri ni Hardwareluxx ang epekto ng pagpipiliang ito sa pagganap. Tulad nito, ang mga accelerators ng video ay may bagong paraan ng operasyon na may napakahirap na problema.

Sa kabila ng katunayan na ang nakatutok na mga bloke ay may pananagutan sa pagsubaybay ng ray sa mga adaptor ng video ng Nvidia GeForce RTX, ang paggamit ng teknolohiyang ito ay binabawasan ang frame rate ng higit sa dalawang beses.

Sa isang resolution ng 1920x1080 pixels kapag ginagamit ang punong barko Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, ang average na FPS ay bumaba mula sa 151 hanggang 72 frame bawat segundo, sa isang resolusyon ng 2560x1440 pixels - mula 131 hanggang 52 frame bawat segundo, at sa isang resolusyon ng 3840x2160 pixels - mula 75 hanggang 28 frames per second .

Katulad nito, ang pagganap ng mga low-end na video card ay nabawasan.

Panoorin ang video: How to Charge An Air Conditioner That Is Low On Freon Through The Suction Side Real Time (Mayo 2024).