Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano gumawa ng isang di-makatwirang hugis sa Photoshop. Maghanda para sa maraming kapaki-pakinabang na materyal sa aralin. I-highlight ang ilang oras ng libreng para sa pag-aaral ng impormasyon mula sa araling ito.
Marami kang matututunan upang malaman kung paano gumawa ng isang arbitrary na figure at kung ano ang maaaring gawin sa mga ito sa hinaharap. Ikaw ay literal na pakiramdam tulad ng isang henyo kapag naiintindihan mo kung paano gumagana ang Photoshop at malaman kung paano bumuo ng iba't ibang mga arbitrary na hugis sa iyong sarili.
Sa una, maaaring mukhang mahirap na gumawa ng di-makatwirang mga hugis, ngunit sa katunayan maaari kang lumikha ng ganitong mga hugis sa iyong sarili at libre gamit ang tulong ng makapangyarihang Photoshop.
Ang paglikha ng mga hugis ay isang kapana-panabik na proseso. Kahit na mas kawili-wili, sa kondisyon na sa pamamagitan ng paglikha ng iba't ibang mga hugis maaari mo ring pagsamahin ang mga ito sa isang hiwalay na hanay. Sa una, ang lahat ay maaaring mukhang kumplikado, ngunit pagkatapos ay gusto mo ito at ikaw ay kasangkot sa prosesong ito.
Kapag natutunan mo kung paano lumikha ng iba't ibang mga arbitrary na mga hugis, maaari mong gamitin ang mga ito bilang isang palamuti kapag dekorasyon ng mga larawan at mga guhit. Matapos ang aralin na ito, madali para sa iyo na lumikha ng iyong malaking collage na may arbitrary na mga numero na iyong sarili na gumamit ng iyong nakuha na mga kasanayan.
Kaya, upang magsimulang magtrabaho sa Photoshop, kailangan mong maging pamilyar sa mga tool na kailangan naming lumikha ng isang hugis. Huwag magpatuloy sa paglikha ng mga numero, kung hindi mo alam ang mga pangunahing kaalaman ng programa.
Ang pinakamahalagang tool na kung saan ay lilikha kami ng isang hugis - Balahibo (P)para sa mga na maunawaan na ang programa at ang kakanyahan nito ng mabuti, maaari mong subukan ang paggamit ng mga tool tulad ng "Ellipse", "Parihaba".
Ngunit ang mga tool na ito ay hindi gagana, kung kailangan mong lumikha ng isang tiyak na form, sa sitwasyong ito, pumili Balahibo (P).
Kung ikaw ay pinagkalooban ng talento upang tumpak at maayos na gumuhit ng anumang hugis sa pamamagitan ng kamay, pagkatapos ikaw ay masuwerteng at hindi na kailangang sumubaybay sa mga hugis mula sa mga larawan. At ang mga hindi maaaring gumuhit ay kailangang matuto kung paano gumuhit ng tayahin mula sa mga larawan.
Una naming subukan upang lumikha ng isang figure ng isang tinapay mula sa luya tao.
1. Una, piliin ang tool na iyong ginagamit - Pen (P).
Sinabi na namin na maaari mong gamitin upang lumikha ng isang di-makatwirang hugis. Ellipse o Parihaba.
Ito ay lohikal upang tandaan na sa pagguhit ng isang tinapay mula sa luya tao tulad ng mga tool ay hindi gagana. Pumili sa toolbar Balahibo (P). Gayundin, upang pabilisin ang proseso, maaari mong pindutin lamang ang P key sa keyboard.
2. Parameter "Layer-figure".
Kapag napili mo na ang isang tool upang gumana sa, bigyang pansin ang nangungunang panel ng programa.
Upang gumuhit ng isang hugis, piliin ang drop-down menu item, na kung saan ay tinatawag na Hugis. Kapag ginagamit ang panulat, ang parameter na ito ay dapat gamitin ng programa sa pamamagitan ng default, kaya karaniwang hindi mo kailangang baguhin ang anumang bagay sa unang yugto.
3. Pagguhit ng Figure
Pagkatapos piliin ang tamang tool at pagtatakda ng mga parameter, maaari mong simulan upang subaybayan ang hinaharap na obra maestra. Kailangan mong magsimula sa pinaka kumplikadong elemento - ang pinuno ng larawan.
Pindutin ang kaliwang pindutan ng mouse nang maraming beses upang i-set ang mga control point sa paligid ng ulo. Pagkatapos ng pag-drag sa mga linya ng hinaharap na ulo na may susi pinindot CTRLupang yumuko sila sa tamang direksyon.
Ang programa mismo ng Photoshop ay hindi alam kung ano ang kailangan mong makuha bilang isang resulta ng lahat ng iyong mga aksyon, kaya sa pamamagitan ng default na ito paints ang mga balangkas ng hugis sa kulay ng background na iyong pinili. Hinihikayat nito ang mga follow-up na aksyon upang mabawasan ang opacity ng contours.
4.Bawasan ang opacity ng contour.
Ang mga gumagamit na alam ang mga pangunahing kaalaman ng Photoshop alam kung saan ang panel ng layers ay, ang mga nagsisimula ay kailangang maghanap.
Ilagay sa panel ng layers bawasan ang opacity ng contours para sa layer na iyong nilikha. Mayroong dalawang mga pagpipilian sa panel ng layer - sa ilalim na layer kung saan matatagpuan ang pinagmulang larawan, at ang hugis na iyong nilikha ay makikita sa tuktok na layer.
Bawasan ang opacity ng elemento 50%upang makita ang hugis na iyong inilagay up.
Pagkatapos ng mga manipulasyong ito, ang ulo ay makikita at ang gawain ay maaaring ipagpatuloy sa isang mas madaling paraan.
Mas madaling magtrabaho kapag nakita ang orihinal na larawan sa pamamagitan ng punan. Ngayon ang aming hinaharap na tinapay mula sa luya ay may ulo, ngunit may nawawala?
Kailangang magdagdag ng mga mata at bibig. Ngayon ay nakaharap ka ng isang mahirap na gawain. Paano magdagdag ng mga elementong ito sa larawan? Isaalang-alang namin ang susunod na hakbang.
5.Kakailanganin namin ng isang tool "Ellipse"
Narito ang pinakamagandang pagpipilian ay magsimula sa pinakamadaling, sa kasong ito gamit ang mga mata. Kung maaari kang gumuhit ng isang malinaw at kahit bilog gamit ang mouse, maaari mong subukan upang gumana sa isang panulat. Ngunit mayroong isang mas mahusay na paraan - upang gamitin ang tool ng ellipse para sa trabaho, na kung saan ay nakakakuha ng bilog (na may susi pinindot SHIFT).
6.Parameter "Bawasan ang tayahin sa harap"
Bawasan mula sa hugis area (Magbawas sa harap hugis) maaari mong makita sa toolbar ng mga setting. Ang pagpipiliang ito ay tutulong sa iyo na lumikha ng mga epekto sa mga hugis. Tulad ng malinaw mula sa pangalan mismo, posible na ibawas ang isang rehiyon mula sa isang figure, upang i-cross maraming mga rehiyon nang sabay-sabay.
7. Pag-aalis ng mga larawan mula sa tapos na silweta.
Tandaan na kailangan mong idagdag sa hinaharap obra maestra maliit na mga detalye na palamutihan ito at gawin ang mga larawan na kumpleto at maganda sa pandekorasyon mga tuntunin. Upang simulan ang pagdaragdag ng mga bahagi, piliin muna ang pagpipiliang "Magbawas ng hugis sa harap". Magpatuloy mula sa pinakamadaling sa pinaka masalimuot.
Ang panulat ay ang pinaka-maraming gamit na tool, dahil maaari silang gumuhit ng anumang hugis, ngunit kailangan nila ang katumpakan at katumpakan, kung hindi man ay maaari lamang mapapalabas ang lahat ng pagsisikap. Hindi tulad ng isang Rectangle o Ellipse, maaari kang gumuhit ng isang detalye ng anumang hugis at laki na may panulat.
Kung ang pag-andar na "Magbawas sa harap na hugis" ay hindi pinagana, ilagay muli, dahil ginagawa pa rin namin ito. Ang aming magagandang maliit na lalaki ay hindi pa rin may bibig, kaya gumuhit ng isang ngiti sa kanya upang gawin siyang masaya.
Ang aralin ay nagpapakita ng isang halimbawa ng pag-highlight lamang ng ulo ng isang maliit na tao na may isang balahibo, piliin mo ang buong figure at gupitin ang mga pindutan, isang paruparo at iba pang mga elemento.
Tulad nito:
Homework: piliin ang iyong sarili alahas sa mga kamay at paa ng maliit na tao.
Dito maaari nating sabihin na ang figure ay halos handa na. Ito ay nananatiling gumawa ng ilang mga huling pagkilos at maaari mong humanga ang iyong tagumpay.
8. Taasan ang opacity ng hugis sa 100%
Matapos ang lahat ng mga aksyon, maaari mong makita ang buong figure, na nangangahulugang hindi na namin kailangan ang source code.
Samakatuwid, ibalik ang opacity ng hugis sa 100%. Ang orihinal na imahe ay hindi na gumagambala sa iyo at hindi kinakailangan, upang maaari mong itago ito, mag-click sa icon ng eyelet sa kaliwa ng layer. Kaya, tanging ang figure na iyong sarili iginuhit ay makikita.
Kung sa tingin mo ito ang wakas, nagkakamali ka. Sa araling ito, natutunan namin hindi lamang upang gumuhit ng figure mula sa pinagmulan, ngunit isang di-makatwirang figure, kaya kailangan naming magsagawa ng ilang higit pang mga aksyon upang ang maliit na tao ay nagiging isang arbitrary figure.
Maging matiyaga at patuloy na sundin ang mga direksyon.
9. Tukuyin ang hugis ng maliit na tao sa isang di-makatwirang figure.
Bago simulan ang pagkilos sa imahe, piliin ang layer na may figure, at hindi sa orihinal na imahe - ang template.
Kapag pinili mo ang layer na iyong ginawa, isang puting frame ang lilitaw, at ang outline ng figure ay nakabalangkas sa paligid ng hugis.
Pagkatapos piliin ang nais na layer sa yugtong ito, pumunta sa menu at piliin "Pag-edit - Itakda ang isang di-makatwirang hugis".
Pagkatapos ay magbubukas ang isang tab kung saan hihilingin sa iyo na pangalanan ang iyong maliit na lalaki. Tawagan ang anumang pangalan na maaari mong maunawaan.
Kumpirmahin ang iyong mga pagkilos sa pamamagitan ng pag-click sa OK.
Ngayon mayroon kang isang di-makatwirang hugis na iyong nilikha. Maaaring sarado ang Photoshop, ang mga hakbang upang lumikha ng isang di-makatwirang hugis ay tapos na. Ngunit pagkatapos nito, dapat kang magkaroon ng tanong na "At kung saan mahahanap ang tayahin mismo at kung paano ito isagawa?"
Ito ay inilarawan sa mga karagdagang hakbang.
10. "Freeform"
11.Baguhin ang mga setting.
Tool Di-makatwirang hugis buksan ang panel ng mga setting para sa iyo, maingat na pag-aralan ang lahat ng mga parameter at makahanap ng isang tatsulok, na naglalaman ng isang listahan ng mga arbitrary na mga hugis. Pagkatapos ay may isang window na nagpa-pop up kung saan magagamit ang mga arbitrary na hugis.
Ang hugis na iyong nilikha ay ang huling sa listahan. Piliin ito upang magamit sa hinaharap at makita kung ano ang hindi gagawin.
12. Lumikha ng isang hugis.
Pindutin nang matagal ang kanang pindutan ng mouse at pagkatapos ay ilipat ang mouse upang lumikha ng isang hugis. Upang panatilihin ang mga proporsyon habang pinindot ang key SHIFT. Nakatutulong din malaman na kung mag-clamp ka Alt, ang figure ay lumipat sa sentro, ito ay maginhawa.
Maaari mong baguhin ang posisyon ng hugis gamit ang space bar. Ilipat ang hugis kung saan ito nababagay sa iyo at pinch ang espasyo. Kapag pinalaya mo siya, ang pigura ay nakatakda sa lugar kung saan mo ito inilagay. Huwag mag-alala na sa proseso ng trabaho ay hindi mo makikita ang isang di-makatwirang hugis. Ang isang manipis na balangkas lamang ang dapat makita.
Ang Photoshop sa pamamagitan ng default paints isang random na hugis na may isang kulay ng background, ang lahat ng ito ay depende sa kung ano ang kulay na itinakda mo. Ito ay nananatiling ilang hakbang kung saan mo mauunawaan kung paano baguhin ang laki at kulay ng isang di-makatwirang figure.
13. Baguhin ang kulay ng stick
Upang baguhin ang pangunahing kulay ng hugis, mag-double-click sa thumbnail ng layer. Ang isang palette ng mga kulay ay magbubukas, mula sa kung saan maaari kang pumili ng anumang kulay na kung saan ang pigura ay pininturahan. Dahil mayroon kaming isang tinapay mula sa luya tao, ito ay kanais-nais upang ipinta ito beige, ngunit dito maaari mong ipakita ang imahinasyon. Kumpirmahin ang iyong mga pagkilos at ang figure ay agad na baguhin ang kulay. Maaari mong baguhin ito kahit kailan mo gusto, maging malikhain at ipakita ang imahinasyon!
14. Baguhin ang lokasyon.
Isa pang isyu na maraming nagmamalasakit sa mga gumagamit ng Photoshop. Paano pangalanan ang sukat at lugar kung saan mayroong isang di-makatwirang figure.
Kung gusto mong gumamit ng mga arbitrary na hugis upang bumuo ng mga malalaking collage, mahalaga na ang mga hugis ay hindi magkakapatong sa isa't isa, kung hindi, hindi mo makikita ang mga maliliit na detalye na iyong sinubukan nang napakahirap bago. Ang kalidad ng imahe ay hindi nagdurusa kapag ang pagbabago ng laki, hindi ka maaaring mag-alala tungkol dito.
Upang baguhin ang sukat ng isang di-makatwirang hugis, pumunta sa panel ng mga layer at i-click CTRL + T. Magbubukas ang isang frame ng pagbabago, pagkatapos ay sa pamamagitan ng pag-click sa anumang anggulo maaari mong palitan ang laki ng hugis hangga't kailangan mo. Upang i-save ang mga napiling sukat ng pag-click SHIFT. Habang hinahawakan ang susi Alt ang sukat ng hugis ay magkakaiba mula sa sentro.
Upang paikutin ang hugis, i-drag ang hugis sa labas ng pagbabagong-anyo at ilipat ang cursor sa nais na direksyon. Upang i-save ang gawa tapos na, pindutin lamang ENTER at ang figure ay mananatiling ang sukat na iyong pinili. Kung nais mong ilipat ito mamaya o mabawasan ang laki nito, gawin itong muli.
Sa Photoshop, maaari kang lumikha ng maramihang mga kopya ng isang di-makatwirang hugis na iyong nilikha nang maraming beses hangga't gusto mo. Maaari mong patuloy na ayusin ang posisyon, sukat at kulay at hugis, huwag kalimutan na i-save ang iyong mga aksyon. Ang bawat hugis ay laging may mga malinaw na contours at angles, ang imahe ay hindi mawawala ang mga katangian nito kapag binabago ang anumang mga parameter.
Salamat sa pagbabasa ng aralin, Umaasa ako na dito natutunan mo ang lahat ng mga manipulasyon sa mga di-makatwirang figure. Good luck sa karagdagang pag-unlad ng tulad ng isang kawili-wili at kapaki-pakinabang na programa Photoshop.