Paano sumulat ng unang aplikasyon para sa Android. Android Studio

Siyempre, hindi gumagana ang paglikha ng iyong sariling mobile application para sa Android, kung hindi ka gumagamit ng iba't ibang mga online na serbisyo na nag-aalok ng isang bagay sa mode ng disenyo, kakailanganin mong magbayad ng pera para sa ganitong uri ng "ginhawa" o tanggapin ang iyong programa ay magkakaroon ng mga naka-embed na ad.

Samakatuwid, ito ay pinakamahusay na gumastos ng isang maliit na oras, pagsisikap at lumikha ng iyong sariling Android application gamit ang mga espesyal na mga sistema ng software. Subukan nating gawin ito sa mga yugto, gamit ang isa sa mga pinakamakapangyarihang kapaligiran ng software na kasalukuyang magagamit para sa pagsusulat ng mga application ng mobile na Android Studio.

I-download ang Android Studio

Paglikha ng isang mobile na application gamit ang Android Studio

  • I-download ang kapaligiran ng software mula sa opisyal na site at i-install ito sa iyong PC. Kung wala kang naka-install na JDK, kailangan mong i-install din ito. Magsagawa ng mga karaniwang setting ng application
  • Ilunsad ang Android Studio
  • Piliin ang "Magsimula ng isang bagong proyekto sa Android Studio" upang lumikha ng isang bagong application.

  • Sa "I-configure ang iyong bagong proyekto" na window, itakda ang ninanais na pangalan ng proyekto (Pangalan ng aplikasyon)

  • I-click ang "Next"
  • Sa window na "Piliin ang mga bagay na tatakbo ang iyong app sa" piliin ang platform kung saan mo isusulat ang application. I-click ang Telepono at Tablet. Pagkatapos ay piliin ang minimum na bersyon ng SDK (nangangahulugan ito na gagana ang nakasulat na programa sa mga device tulad ng mga mobile phone at tablet, kung mayroon silang isang bersyon ng Android, katulad ng piniling Minimun SDK o mas bago). Halimbawa, pumili ng bersyon 4.0.3 ng IceCreamSandwich

  • I-click ang "Next"
  • Sa seksyong "Magdagdag ng Aktibidad sa Mobile", pumili ng isang Aktibidad para sa iyong application, na kinakatawan ng klase ng parehong pangalan at markup bilang isang XML file. Ito ay isang uri ng template na naglalaman ng mga hanay ng karaniwang code para sa paghawak ng mga tipikal na sitwasyon. Piliin ang Aktibidad ng Empty, dahil perpekto ito para sa unang pagsubok na application.

    • I-click ang "Next"
    • At pagkatapos ay ang "Tapusin" na butones
    • Maghintay para sa Android Studio upang lumikha ng proyekto at lahat ng kinakailangang istraktura nito.

Mahalagang tandaan na kailangan mo munang makilala ang mga nilalaman ng mga direktoryo ng app at Gradle Script, kaya naglalaman ang mga ito ng pinakamahalagang mga file ng iyong application (mga mapagkukunan ng proyekto, nakasulat na code, mga setting). Pay partikular na pansin sa folder ng app. Ang pinakamahalagang bagay na naglalaman nito ay ang manifest file (inililista nito ang lahat ng mga aktibidad ng application at mga karapatan sa pag-access), at java directories (mga file ng klase), res (mapagkukunan ng mga file).

  • Ikonekta ang aparato para sa pag-debug o gawin itong emulator

  • I-click ang "Run" na pindutan upang ilunsad ang application. Posibleng gawin ito nang hindi nagsusulat ng isang linya ng code, dahil ang idinagdag na Aktibidad na mas naunang naglalaman ng code upang maipakita ang mensahe na "Hello, world" sa device.

Tingnan din ang: mga programa para sa paglikha ng mga application ng Android

Ito ay kung paano mo maaaring lumikha ng iyong unang mobile phone application. Dagdag dito, ang pag-aaral ng iba't ibang Mga Aktibidad at hanay ng mga karaniwang elemento sa Android Studio maaari kang magsulat ng isang programa ng anumang pagiging kumplikado.

Panoorin ang video: Android 101 by Fred Widjaja (Nobyembre 2024).