Ang paggamit ng mga hot key ay maaaring makabuluhang taasan ang bilis at kahusayan ng trabaho. Ang isang tao na gumagamit ng 3ds Max ay gumaganap ng isang malaking iba't ibang mga operasyon, na karamihan ay nangangailangan ng intuitiveness. Marami sa mga operasyon na ito ay madalas na paulit-ulit at kinokontrol ang mga ito sa tulong ng mga susi at kanilang mga kumbinasyon, ang modeler, sa literal, ay nararamdaman ang kanyang gawain sa kanyang mga kamay.
Ang artikulong ito ay naglalarawan sa pinakakaraniwang ginagamit na mga shortcut sa keyboard na tutulong sa pag-optimize ng iyong trabaho sa 3ds Max.
I-download ang pinakabagong bersyon ng 3ds Max
3ds max hotkeys
Upang mas madaling maunawaan ang impormasyon, hinati namin ang mga hot key ayon sa kanilang layunin sa tatlong grupo: mga susi para sa pagtingin sa modelo, mga susi para sa pagmomolde at pag-edit, mga susi para sa mabilis na pag-access sa mga panel at setting.
Mainit na mga susi para sa pagtingin sa modelo
Upang tingnan ang mga orthogonal o volumetric view ng modelo, gamitin lamang ang mga hot key at kalimutan ang tungkol sa kaukulang mga pindutan sa interface.
Shift - pindutin nang matagal ang key na ito at hawakan ang wheel ng mouse, iikot ang modelo sa kahabaan ng axis.
Alt - pindutin ang key na ito habang hawak ang mouse wheel upang iikot ang modelo sa lahat ng mga direksyon
Z - awtomatikong umaangkop sa buong modelo sa laki ng window. Kung pinili mo ang anumang elemento sa pinangyarihan at pindutin ang "Z", ito ay malinaw na nakikita at madaling i-edit.
Alt + Q - Inalis ang napiling bagay mula sa lahat ng iba pa.
P - pinapagana ang window ng pananaw. Ang isang madaling gamitin na tampok kung kailangan mong lumabas sa mode ng camera at maghanap para sa isang angkop na view.
C - lumiliko sa mode ng camera. Kung mayroong maraming mga camera, isang window ng kanilang pinili ay magbubukas.
T - nagpapakita ng tuktok na view. Sa pamamagitan ng default, ang mga pindutan ay nakatakda upang paganahin ang pangmukhang pananaw na F, at sa kaliwa ay L.
Ang Alt + B - bubukas ang window ng mga setting ng viewport.
Ang Shift + F - ay nagpapakita ng mga frame ng larawan, na naglilimita sa lugar ng pag-render ng huling imahe.
Upang mag-zoom in at out ng mga bagay sa orthogonal at volumetric mode, i-on ang mouse wheel.
G - Kasama ang display ng grid
Alt + W - isang kapaki-pakinabang na kumbinasyon na nagbubukas sa napiling view sa buong screen at nagko-collapse upang pumili ng iba pang mga uri.
Mga hot key para sa pagmomolde at pag-edit
Q - Ang key na ito ay ginagawang aktibo ang Selection tool.
W - kasama ang pag-andar ng paglipat ng napiling bagay.
Ang paglipat ng isang bagay habang hinahawakan ang Shift key ay nagiging dahilan upang ito ay makopya.
E - aktibo ang pag-ikot ng pag-ikot, R-scaling.
Kabilang sa mga S at A key ang mga simple at angled reference, ayon sa pagkakabanggit.
Ang mga hotkey ay aktibong ginagamit sa polygonal modeling. Ang pagpili ng isang bagay at pag-convert nito sa isang mai-edit na polygonal mesh, maaari mong isagawa ang mga sumusunod na susi na operasyon dito.
1,2,3,4,5 - pinapayagan ka ng mga susi na may mga numero na pumunta sa mga antas ng pag-edit ng isang bagay bilang mga punto, mga gilid, mga hangganan, mga polygon, mga elemento. Ang pangunahing "6" ay nagtanggal sa pagpili.
Ang Shift + Ctrl + E - nagkokonekta sa mga napiling mukha sa gitna.
Ang Shift + E - kinukuha ang napiling polygon.
Alt + C - Kasama ang tool na kutsilyo.
Mga hot key para sa mabilis na pag-access sa mga panel at setting
F10 - bubukas ang window ng setting ng render.
Ang kumbinasyon ng "Shift + Q" ay nagsisimula sa pag-render gamit ang mga kasalukuyang setting.
8 - bubukas ang panel ng mga setting ng kapaligiran.
M - bubukas ang editor ng materyal na tanawin.
Maaaring i-customize ng user ang mga hotkey na kumbinasyon. Upang magdagdag ng mga bago, pumunta sa Customize menu bar, piliin ang "I-customize ang User interface"
Sa panel na bubukas, sa tab na Keyboard, ang lahat ng mga operasyon na maaaring itinalaga ng mga hot key ay malilista. Pumili ng operasyon, ilagay ang cursor sa linya ng "Hotkey" at pindutin ang kombinasyon na maginhawa para sa iyo. Lilitaw agad ito sa linya. Pagkatapos nito, i-click ang "Italaga". Gawin ang pagkakasunod-sunod na ito para sa lahat ng mga operasyon na gusto mong magkaroon ng mabilis na pag-access mula sa keyboard.
Pinapayuhan namin kayo na basahin: Mga Programa para sa 3D-modeling.
Kaya tiningnan namin kung paano gumamit ng mga hot key sa 3ds Max. Gamit ang mga ito, mapapansin mo kung paano magiging mas mabilis at mas kapana-panabik ang iyong gawain!