Itinago namin ang mga larawan ng VKontakte

Bilang karagdagan sa mga pinakamalawak na tool para sa paglikha ng dalawang-dimensional na mga guhit, Ipinagmamalaki ng AutoCAD ang mga pag-andar ng three-dimensional na pagmomolde. Ang mga function na ito ay lubos na in demand sa larangan ng pang-industriya na disenyo at engineering, kung saan batay sa isang tatlong-dimensional na modelo ito ay napakahalaga upang makakuha ng isometric mga guhit, dinisenyo alinsunod sa mga kaugalian.

Titingnan ng artikulong ito ang mga pangunahing konsepto kung paano isinagawa ang 3D modeling sa AutoCAD.

3D modeling sa AutoCAD

Upang ma-optimize ang interface para sa mga pangangailangan ng three-dimensional na pagmomolde, piliin ang profile na "Mga Pangunahing Kaalaman sa 3D" sa mabilisang access panel sa itaas na kaliwang sulok ng screen. Maaaring gamitin ng mga nakaranasang gumagamit ang mode na "3D-modeling", na naglalaman ng mas malaking bilang ng mga pag-andar.

Ang pagiging nasa mode na "Fundamentals of 3D", titingnan namin ang mga tool sa tab na Home. Nagbibigay ang mga ito ng standard na hanay ng mga pag-andar para sa 3D na pagmomolde.

Ang panel ng paglikha ng mga geometric na katawan

Lumipat sa axonometric mode sa pamamagitan ng pag-click sa imahe ng bahay sa itaas na kaliwa ng view kubo.

Magbasa pa sa artikulo: Paano gamitin ang axonometry sa AutoCAD

Ang unang button na may drop-down na listahan ay nagpapahintulot sa iyo na lumikha ng geometriko na katawan: isang kubo, isang kono, isang globo, isang silindro, isang torus, at iba pa. Upang lumikha ng isang bagay, piliin ang uri nito mula sa listahan, ipasok ang mga parameter nito sa command line, o buuin ito nang graphically.

Ang susunod na button ay ang "Extrude" na operasyon. Ito ay madalas na ginagamit upang gumuhit ng isang dalawang-dimensional na linya sa isang vertical o pahalang na eroplano, na nagbibigay ito ng lakas ng tunog. Piliin ang tool na ito, piliin ang linya at ayusin ang haba ng pagpilit.

Ang "Paikutin" na utos ay lumilikha ng isang geometriko na katawan sa pamamagitan ng pag-ikot ng patag na linya sa paligid ng napiling axis. I-activate ang command na ito, mag-click sa linya, gumuhit o piliin ang axis ng pag-ikot, at sa command line, ipasok ang bilang ng mga degree na kung saan ang pag-ikot ay gumanap (para sa isang ganap na matatag na hugis - 360 degrees).

Ang Loft tool ay lumilikha ng isang hugis batay sa napiling saradong mga seksyon. Pagkatapos ng pag-click sa pindutan ng "Loft", piliin ang mga seksyon na kailangan mo ng isa-isa at ang programa ay awtomatikong bumuo ng isang bagay sa mga ito. Pagkatapos ng konstruksyon, maaaring baguhin ng user ang mga mode ng pagbuo ng katawan (makinis, normal at iba pa) sa pamamagitan ng pag-click sa arrow sa tabi ng bagay.

Ang "Shift" ay pumipigil sa isang geometriko na hugis sa isang paunang natukoy na landas. Pagkatapos piliin ang operasyon na "Shift", piliin ang form na inililipat at pindutin ang "Enter", pagkatapos ay piliin ang landas at pindutin ang "Enter" muli.

Ang natitirang mga function sa panel ng Gumawa ay may kaugnayan sa pagmomolde ng mga polygonal ibabaw at inilaan para sa mas malalim, propesyonal na pagmomodelo.

Tingnan din ang: Programa para sa 3D-modeling

Geometric Body Editing Panel

Matapos ang paglikha ng mga pangunahing tatlong-dimensional na mga modelo, isaalang-alang namin ang pinaka-madalas na ginagamit na mga pag-andar para sa pag-edit ng mga ito, nakolekta sa panel ng parehong pangalan.

Ang "pagpilit" ay isang function na katulad ng pagpilit sa panel ng paglikha ng mga geometric na katawan. Ang pagpasok ay nalalapat lamang sa saradong mga linya at lumilikha ng isang matatag na bagay.

Gamit ang tool na Magbawas, isang butas ang ginawa sa katawan ayon sa hugis ng katawan na tumatawid nito. Gumuhit ng dalawang intersecting na mga bagay at isaaktibo ang function na "Magbawas". Pagkatapos ay piliin ang object kung saan gusto mong alisin ang form at pindutin ang "Enter". Susunod, piliin ang katawan na tumatawid nito. Pindutin ang "Enter". I-rate ang resulta.

Gumawa ng isang smoothing na anggulo ng isang solid na bagay gamit ang "Edge Conjugation" function. I-aktibo ang tampok na ito sa panel ng pag-edit at mag-click sa mukha na gusto mong i-round. Pindutin ang "Enter". Sa linya ng command, piliin ang Radius at itakda ang halaga ng chamfer. Pindutin ang "Enter".

Ang seksyon ng utos ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-cut-off ang mga bahagi ng mga umiiral na bagay sa isang eroplano. Matapos tawagan ang utos na ito, piliin ang object kung saan ilalapat ang seksyon. Sa command line makikita mo ang maraming mga pagpipilian para sa seksyon.

Ipagpalagay na mayroon kang isang iginuhit na parihaba kung saan nais mong i-cut ang isang kono. Mag-click sa command line na "Flat Object" at mag-click sa rektanggulo. Pagkatapos ay mag-click sa bahagi ng kono na dapat manatili.

Para sa operasyong ito, kinakailangang i-cross ang rektanggulo sa kono sa isa sa mga eroplano.

Iba pang mga aralin: Paano magamit ang AutoCAD

Samakatuwid, aming madaling suriin ang mga pangunahing prinsipyo ng paglikha at pag-edit ng mga three-dimensional na katawan sa AutoCAD. Matapos pag-aralan ang programang ito ng mas malalim, magagawa mong makabisado ang lahat ng magagamit na mga tampok sa pagmomodelo ng 3D.

Panoorin ang video: Wag bastusin pagiging doktor namin! 10 yrs pinaghirapan! (Nobyembre 2024).