Pinipili namin ang mga codec para sa Windows 8


Anumang mga larawan na kinuha kahit na sa pamamagitan ng isang propesyonal na photographer, ay nangangailangan ng ipinag-uutos na pagproseso sa isang graphic na editor. Ang lahat ng mga tao ay may mga pagkukulang na kailangang matugunan. Din sa panahon ng pagproseso maaari kang magdagdag ng isang bagay na nawawala.

Ang araling ito ay tungkol sa pagproseso ng mga larawan sa Photoshop.

Unang tingnan natin ang orihinal na larawan at ang resulta na makamit sa pagtatapos ng aralin.
Orihinal na snapshot:

Resulta ng pagproseso:

Mayroon pa ring ilang mga pagkukulang, ngunit hindi ko pinalaya ang aking pagiging perpekto.

Mga hakbang na kinuha

1. Pag-aalis ng maliliit at malalaking depekto ng balat.
2. Pagaanin ang balat sa paligid ng mga mata (pag-aalis ng mga bilog sa ilalim ng mga mata)
3. Pagwawakas ng pag-smoothing ng balat.
4. Makipagtulungan sa mga mata.
5. Underline ang liwanag at madilim na mga lugar (dalawang paraan).
6. Maliit na pagwawasto ng kulay.
7. Nadagdagan ang katinuan ng mga pangunahing lugar - mga mata, labi, kilay, buhok.

Kaya magsimula tayo.

Bago ka magsimula ng pag-edit ng mga larawan sa Photoshop, kailangan mong lumikha ng kopya ng orihinal na layer. Kaya aalisin namin ang background layer ng buo at magagawang tingnan ang intermediate na resulta ng aming mga labors.

Tapos na ito: nag-clamp kami Alt at mag-click sa icon ng mata malapit sa layer ng background. Ang pagkilos na ito ay hindi paganahin ang lahat ng nangungunang mga layer at open source. Kasama ang mga layer sa parehong paraan.

Gumawa ng isang kopya (CTRL + J).

Tanggalin ang mga depekto ng balat

Tingnan ang aming modelo. Nakikita namin ang maraming mga moles, maliliit na wrinkles at folds sa paligid ng mga mata.
Kung gusto mo ang pinakamataas na naturalness, maaaring mawala ang mga moles at freckles. Tinanggal ko, sa mga layuning pang-edukasyon ang lahat ng bagay na posible.

Upang iwasto ang mga depekto maaari mong gamitin ang mga sumusunod na tool: "Healing Brush", "Stamp", "Patch".

Sa aralin na ginagamit ko "Restorative Brush".

Ito ay gumagana tulad ng sumusunod: clamp namin Alt at kumuha ng sample ng malinaw na balat kasing malapit sa posibleng depekto, pagkatapos ay ilipat ang resultang sample sa depekto at i-click muli. Palitan ng brush ang tono ng depekto sa tono ng sample.

Ang laki ng brush ay dapat na napili upang ito ay sumasapawan sa depekto, ngunit hindi masyadong malaki. Kadalasan ay 10-15 pixels ay sapat. Kung pumili ka ng mas malaking sukat, posible ang tinatawag na "texture repeats".


Kaya inalis natin ang lahat ng mga depekto na hindi angkop sa atin.

Palakasin ang balat sa paligid ng mga mata

Nakita namin na ang modelo ay may madilim na bilog sa ilalim ng mga mata. Ngayon naalis na natin sila.
Lumikha ng isang bagong layer sa pamamagitan ng pag-click sa icon sa ilalim ng palette.

Pagkatapos ay palitan ang blending mode para sa layer na ito "Soft light".

Kumuha ng isang brush at i-customize ito, tulad ng sa mga screenshot.



Pagkatapos ay nag-clamp kami Alt at kumuha ng isang sample ng light skin sa tabi ng gasgas. Ang brush na ito at pintura ang mga bilog sa ilalim ng mga mata (sa nilikha layer).

Tinatapos ang pagpapaputi ng balat

Upang alisin ang pinakamaliit na iregularidad, gamitin ang filter "Burahin ang ibabaw".

Una, lumikha ng isang imprint ng mga layer na may isang kumbinasyon CTRL + SHIFT + ALT + E. Ang pagkilos na ito ay lumilikha ng isang layer sa pinakadulo ng palette na may lahat ng mga epekto na inilapat sa ngayon.

Pagkatapos ay lumikha ng kopya ng layer na ito (CTRL + J).

Ang pagiging nasa tuktok na kopya, hinahanap namin ang isang filter "Burahin ang ibabaw" at lumabo ang imahe nang humigit-kumulang sa screenshot. Halaga ng parameter "Isohelium" dapat ay tungkol sa tatlong beses ang halaga "Radius".


Ngayon ang lumabo na ito ay dapat na iwanang lamang sa balat ng modelo, at iyon ay hindi ganap (saturation). Upang gawin ito, lumikha ng itim na mask para sa layer na may epekto.

Nakasuot kami Alt at mag-click sa icon ng mask sa palette ng layer.

Tulad ng iyong nakikita, ang itim na maskara ay ganap na nagtatago sa epekto ng lumabo.

Susunod, kunin ang brush na may parehong mga setting tulad ng dati, ngunit piliin ang puting kulay. Pagkatapos ay ipinta ang model code na ito (sa mask) gamit ang brush na ito. Sinisikap naming huwag hawakan ang mga bahagi na hindi kinakailangan upang lumabo. Ang halaga ng mga smears sa isang lugar ay depende sa lakas ng lumabo.

Paggawa gamit ang mga mata

Ang mga mata ay ang salamin ng kaluluwa, samakatuwid dapat itong maging kapansin-pansin hangga't maaari sa larawan Alagaan ang iyong mga mata.

Muli kailangan mong lumikha ng isang kopya ng lahat ng mga layer (CTRL + SHIFT + ALT + E), at pagkatapos ay piliin ang iris ng modelo sa anumang tool. Kukunin ko na samantalahin "Polygonal Lasso"dahil ang katumpakan ay hindi mahalaga dito. Ang pangunahing bagay ay hindi upang makuha ang mga puti ng mga mata.

Upang matiyak na ang parehong mga mata ay nasa pagpili, pagkatapos ng unang stroke pinch namin SHIFT at patuloy na maglaan ng pangalawang. Pagkatapos ilagay ang unang tuldok sa pangalawang mata, SHIFT maaari mong bitawan.

Mga mata na naka-highlight, ngayon mag-click CTRL + J, sa gayon kopyahin ang napiling lugar sa isang bagong layer.

Baguhin ang blending mode para sa layer na ito "Soft light". Ang resulta ay naroroon na, ngunit mas mata ang mga mata.

Ilapat ang layer ng pagsasaayos "Hue / Saturation".

Sa window ng mga setting na bubukas, itali namin ang layer na ito sa layer na may mga mata (tingnan ang screenshot), at pagkatapos ay bahagyang dagdagan ang liwanag at saturation.

Resulta:

Binibigyang-diin namin ang liwanag at madilim na mga lugar

Wala nang sabihin dito. Upang tumpak na kunan ng larawan ang larawan, mapapagaan namin ang mga puti ng mga mata, ang pagtakpan sa mga labi. Madilim ang tuktok ng mga mata, eyelashes at eyebrows. Maaari mo ring lumiwanag ang kinang sa modelo ng buhok. Ito ang magiging unang paraan.

Lumikha ng isang bagong layer at mag-click SHIFT + F5. Sa window na bubukas, piliin ang punan 50% grey.

Baguhin ang blending mode para sa layer na ito "Nakapatong".

Susunod, gamit ang mga tool "Clarifier" at "Dimmer" may nagpapakita ng 25% at pumasa kami sa mga lugar na ipinahiwatig sa itaas.


Subtotal:

Ang ikalawang paraan. Lumikha ng isa pang layer at pumasa sa mga anino at mga highlight sa mga cheeks, noo at ilong ng modelo. Maaari mo ring bahagyang bigyang-diin ang anino (makeup).

Ang epekto ay napakalinaw, kaya kailangan mong lumabo ang layer na ito.

Pumunta sa menu "Filter - Palabuin - Gaussian Palabuin". Ilantad ang isang maliit na radius (sa pamamagitan ng mata) at i-click Ok.

Pagwawasto ng kulay

Sa yugtong ito, bahagyang binabago namin ang saturation ng ilang mga kulay sa larawan at magdagdag ng kaibahan.

Ilapat ang layer ng pagsasaayos "Curves".

Una, sa mga setting ng layer, i-drag ang mga slider nang kaunti patungo sa gitna, pinahusay ang kaibahan sa larawan.

Pagkatapos ay lumipat sa pulang channel at i-drag ang itim na slider papunta sa kaliwa, i-loosening ang red tone.

Tingnan natin ang resulta:

Lumingon

Ang huling yugto ay nagpapalabas. Maaari mong mapahusay ang katuparan ng buong imahe, at maaari mong piliin lamang ang mga mata, labi, eyebrows, sa pangkalahatan, ang mga pangunahing lugar.

Gumawa ng imprint ng mga layer (CTRL + SHIFT + ALT + E), pagkatapos ay pumunta sa menu "Filter - Iba - Kulay ng Contrast".

Nakaayos namin ang filter upang makita lamang ang mga maliliit na detalye.

Pagkatapos ay ang layer na ito ay dapat na kupas na may isang shortcut key. CTRL + SHIFT + Uat pagkatapos ay baguhin ang blending mode sa "Nakapatong".

Kung gusto naming iwanan ang epekto lamang sa ilang mga lugar, gumawa kami ng itim na maskara at may puting brush na binubuksan namin ang katingkad kung kinakailangan. Paano ito nagagawa, sinabi ko na sa itaas.

Sa ganitong aming kakilala sa mga pangunahing pamamaraan ng pagproseso ng mga larawan sa Photoshop ay tapos na. Ngayon ang iyong mga larawan ay magiging mas mahusay.