Ang V-Ray ay isa sa mga pinaka-popular na mga plugin para sa paglikha ng photorealistic visualizations. Ang natatanging tampok nito ay madaling pagsasaayos nito at ang posibilidad ng pagkuha ng mataas na kalidad na mga resulta. Ang paggamit ng V-Ray, na ginagamit sa 3ds Max, ay lumilikha ng mga materyales, pag-iilaw at mga camera, ang pakikipag-ugnayan kung saan sa pinangyarihan ay humahantong sa mabilis na paglikha ng isang naturalistic na imahe.
Sa artikulong ito malalaman natin ang mga setting ng pag-iilaw sa V-Ray. Ang tamang liwanag ay napakahalaga para sa tamang paglikha ng visualization. Dapat itong kilalanin ang lahat ng mga pinakamahusay na katangian ng mga bagay sa pinangyarihan, lumikha ng natural na mga anino at magbigay ng proteksyon mula sa ingay, ilaw at iba pang mga artifact. Isaalang-alang ang mga tool ng V-Ray para sa pagsasaayos ng ilaw.
I-download ang pinakabagong bersyon ng 3ds Max
Paano ayusin ang ilaw gamit ang V-Ray sa 3ds Max
Pinapayuhan namin kayo na basahin: Paano mag-install ng 3ds Max
1. Una sa lahat, i-download at i-install ang V-Ray. Pumunta sa site ng developer at piliin ang bersyon ng V-Ray, na idinisenyo para sa 3ds Max. I-download ito. Upang i-download ang programa, magparehistro sa site.
2. I-install ang programa, pagsunod sa mga prompt ng wizard sa pag-install.
3. Patakbuhin ang 3ds Max, pindutin ang F10 key. Bago kami ay ang panel ng setting ng render. Sa tab na "Mga Karaniwang", makikita namin ang "Magtalaga ng Renderer" na mag-scroll at piliin ang V-Ray. I-click ang "I-save bilang mga default".
Mayroong iba't ibang uri ng ilaw depende sa eksena. Siyempre, ang pag-iilaw para sa pag-render ng paksa ay naiiba mula sa mga setting ng liwanag para sa panlabas. Isaalang-alang ang ilang mga basic lighting scheme.
Tingnan din ang: Mga Hot Key sa 3ds Max
Pag-set up ng ilaw para sa exterior visualization
1. Buksan ang eksena kung saan ayusin ang pag-iilaw.
2. Itakda ang ilaw pinagmulan. Gagawin namin ang araw. Sa tab na "Gumawa" ng toolbar, piliin ang "Ilaw" at i-click ang "V-Ray Sun".
3. Tukuyin ang panimulang at pangwakas na punto ng mga sinag ng araw. Ang anggulo sa pagitan ng sinag at ibabaw ng daigdig ay tutukoy sa umaga, hapon o gabi na uri ng kapaligiran.
4. Piliin ang araw at pumunta sa tab na "Baguhin". Interesado kami sa mga sumusunod na parameter:
- Pinagana - lumiliko at sumasara ang araw.
- Turbidity - mas mataas ang halaga na ito - mas malaki ang alikabok ng kapaligiran.
- Intensity multiplier - ang parameter na kumokontrol sa liwanag ng sikat ng araw.
- Laki multiplier - ang laki ng araw. mas malaki ang parameter, mas malabo ang mga anino.
- Shadow subdivs - mas mataas ang bilang na ito, mas mahusay ang anino.
5. Nakumpleto nito ang setting ng araw. Ayusin ang langit upang gawin itong mas makatotohanang. Pindutin ang pindutan ng "8", magbubukas ang panel ng kapaligiran. Piliin ang mapa ng DefaultVraySky bilang mapa ng kapaligiran, tulad ng ipinapakita sa screenshot.
6. Kung hindi isinasara ang panel ng kapaligiran, pindutin ang "M" key upang buksan ang editor ng materyal. I-drag ang DefaultVraySky na mapa mula sa slot papunta sa panel ng kapaligiran papunta sa materyal na editor habang pinipindot ang kaliwang pindutan ng mouse.
7. I-edit namin ang mapa ng kalangitan sa mga browser ng mga materyales. Piliin ang mapa at lagyan ng tsek ang kahon na "Tukuyin ang sun node". I-click ang "Wala" sa field na "Sun light" at mag-click sa sun sa view ng modelo. Nakahati na lang tayo ng araw at kalangitan. Ngayon ang posisyon ng araw ay matutukoy ang liwanag ng kalangitan, ganap na simulating ang estado ng kapaligiran sa anumang oras ng araw. Ang natitirang mga setting ay mananatiling default.
8. Sa pangkalahatan, ang panlabas na ilaw ay nakatutok. Patakbuhin ang pag-render at eksperimento sa liwanag upang makamit ang ninanais na mga epekto.
Halimbawa, upang lumikha ng isang kapaligiran sa isang maulap na araw, i-off ang sun sa mga parameter nito at iwanan lamang ang kalangitan o ang HDRI mapa upang lumiwanag.
Banayad na setting para sa paksa visualization
1. Buksan ang eksena gamit ang natapos na komposisyon para sa visualization.
2. Sa tab na "Lumikha" ng toolbar, piliin ang "Ilaw" at i-click ang "V-Ray Light".
3. Mag-click sa perspektibo kung saan mo gustong i-install ang light source. Sa halimbawang ito, inilalagay namin ang ilaw sa harap ng bagay.
4. Itakda ang mga parameter ng light source.
- Uri - ang parameter na ito ay nagtatakda ng hugis ng pinagmulan: flat, spherical, simboryo. Ang hugis ay mahalaga sa mga kaso kung saan ang ilaw pinagmulan ay makikita sa tanawin. Para sa aming kaso hayaan ang default na mananatiling Plane (flat).
- Intensity - ay nagbibigay-daan sa iyo upang itakda ang lakas ng kulay sa lumens o kamag-anak halaga. Umalis kami ng kamag-anak - mas madali silang umayos. Ang mas mataas ang bilang sa linya ng Multiplier, mas maliwanag ang liwanag.
- Kulay - tumutukoy sa kulay ng liwanag.
- Invisible - ang liwanag pinagmulan ay maaaring gawin hindi nakikita sa pinangyarihan, ngunit ito ay patuloy na lumiwanag.
- Sampling - ang parameter na "Subdivides" ay kumokontrol sa kalidad ng pag-render ng liwanag at mga anino. Kung mas mataas ang numero sa string, mas mataas ang kalidad.
Ang natitirang mga parameter ay dapat iwanang bilang default.
5. Para sa visualization ng paksa, inirerekomenda na mag-install ng ilang mga ilaw pinagkukunan ng iba't ibang laki, intensity ng pag-iilaw at distansya mula sa bagay. Maglagay ng dalawang higit pang mga ilaw na mapagkukunan sa mga gilid ng bagay. Maaari mong i-rotate ang mga ito kaugnay sa eksena at ayusin ang kanilang mga parameter.
Ang pamamaraang ito ay hindi isang "magic pill" para sa perpektong pag-iilaw, ngunit imitates ito ng isang tunay na studio ng larawan, sa pamamagitan ng pag-eksperimento kung saan makakamit mo ang isang napakataas na kalidad na resulta.
Tingnan din ang: Programa para sa 3D-modeling.
Kaya, tiningnan namin ang mga pangunahing kaalaman sa pag-set up ng liwanag sa V-Ray. Umaasa kami na matutulungan ka ng impormasyong ito sa paglikha ng mga magagandang visualization!