Gumawa ng isang cartoon frame mula sa isang larawan sa Photoshop


Ang mga larawan na ginawa sa kamay ay medyo interesante. Ang mga naturang mga imahe ay natatangi at palaging magiging sa fashion.

Sa ilang mga kasanayan at tiyaga, maaari kang gumawa ng isang cartoon frame mula sa anumang larawan. Sa parehong oras, ito ay hindi na kinakailangan upang gumuhit, kakailanganin mo lamang magkaroon ng sa Photoshop at ng ilang oras ng libreng oras.

Sa tutorial na ito ay lilikha kami ng ganitong larawan gamit ang source code, ang tool "Feather" at dalawang uri ng mga corrective layers.

Paglikha ng isang cartoon na larawan

Hindi lahat ng mga larawan ay pantay na mabuti para sa paglikha ng isang cartoon effect. Ang mga larawan ng mga taong may binibigkas na mga anino, mga contour, mga highlight ay pinakaangkop.

Ang aralin ay itatayo sa paligid ng larawang ito ng isang sikat na artista:

Ang pagbabagong-anyo ng isang snapshot sa isang cartoon ay nagaganap sa dalawang yugto - paghahanda at pangkulay.

Paghahanda

Ang paghahanda ay binubuo sa pagpili ng mga kulay para sa trabaho, kung saan ito ay kinakailangan upang hatiin ang imahe sa mga tiyak na zone.

Upang makamit ang ninanais na epekto, hinati namin ang larawan tulad ng sumusunod:

  1. Balat Para sa balat, pumili ng lilim na may numerong halaga. e3b472.
  2. Ang Shade ay magiging kulay-abo 7d7d7d.
  3. Ang buhok, balbas, kasuutan at mga lugar na tumutukoy sa mga contours ng facial features ay magiging ganap na itim - 000000.
  4. Collar shirt at mga mata ay dapat na puti - Ffffff.
  5. Ang paningin ay kinakailangan upang gumawa ng isang maliit na mas magaan kaysa sa anino. HEX code - 959595.
  6. Background - a26148.

Ang tool na gagana namin ngayon - "Feather". Kung may mga problema sa application nito, basahin ang artikulo sa aming website.

Aralin: Panulat Tool sa Photoshop - Teorya at Practice

Pangkulay

Ang kakanyahan ng paglikha ng isang kartun larawan ay upang stroke ang mga zones sa itaas. "Panulat" na sinusundan ng pagtatabing may angkop na kulay. Para sa kaginhawaan ng pag-edit ng mga resultang layer, ginagamit namin ang isang kahanga-hangang gawa: sa halip ng karaniwang punan, inilalapat namin ang layer ng pagsasaayos. "Kulay", at susuriin namin ang mask nito.

Kaya simulan natin ang kulay kay Mr. Affleck.

  1. Gumawa ng kopya ng orihinal na larawan.

  2. Agad na lumikha ng isang layer ng pagwawasto "Mga Antas", ito ay kapaki-pakinabang sa amin mamaya.

  3. Ilapat ang layer ng pagsasaayos "Kulay",

    sa mga setting na kung saan namin inireseta ang ninanais na lilim.

  4. Pindutin ang key D sa keyboard, sa gayon ay i-reset ang mga kulay (pangunahing at background) sa mga default na halaga.

  5. Pumunta sa mask adjustment layer "Kulay" at pindutin ang key na kumbinasyon ALT + GAWIN. Ang pagkilos na ito ay ipinta ang maskara sa itim at ganap na itago ang punan.

  6. Panahon na upang simulan ang skinning "Panulat". Isaaktibo ang tool at lumikha ng isang tabas. Pakitandaan na dapat nating piliin ang lahat ng lugar, kabilang ang tainga.

  7. Upang i-convert ang tabas sa napiling lugar, pindutin ang key na kumbinasyon CTRL + ENTER.

  8. Ang pagiging sa mask ng layer ng pagsasaayos "Kulay", pindutin ang key na kumbinasyon CTRL + DELETEsa pamamagitan ng pagpuno sa pagpili na may puti. Gagawin nito ang katumbas na lugar.

  9. Alisin ang pagpili gamit ang mga hot key CTRL + D at mag-click sa mata malapit sa layer, alisin ang visibility. Bigyan ang pangalan ng item na ito. "Balat".

  10. Mag-apply ng ibang layer "Kulay". Ilantad ang shade ayon sa palette. Dapat na palitan ang blend mode "Pagpaparami" at babaan ang opacity sa 40-50%. Ang halaga na ito ay maaaring mabago sa hinaharap.

  11. Lumipat sa layer mask at punan ito ng itim (ALT + GAWIN).

  12. Habang naaalala mo, lumikha kami ng isang katulong na layer. "Mga Antas". Ngayon ay tutulungan niya tayo sa pagguhit ng anino. I-double click Paintwork sa maliit na layer at mga slider ang mas madidilim na mga lugar ay mas binibigkas.

  13. Muli, kami ay nasa mask layer na may isang anino, at ang pen ay gumuhit sa mga nararapat na lugar. Matapos malikha ang tabas, ulitin ang aksyon gamit ang punan. Sa huli, patayin "Mga Antas".

  14. Ang susunod na hakbang ay upang i-stroke ang mga puting elemento ng aming cartoon photo. Ang algorithm ng aksyon ay katulad ng sa kaso ng balat.

  15. Ulitin ang pamamaraan sa itim na lugar.

  16. Sinusundan ito ng highlight ng kulay. Narito muli kakailanganin namin ng isang layer na may "Mga Antas". Gamitin ang mga slider upang mapagaan ang imahe.

  17. Lumikha ng isang bagong layer na may fill at gumuhit ng mga highlight, kurbatang, mga balangkas ng jacket.

  18. Ito ay nananatiling lamang upang magdagdag ng isang background sa aming cartoon larawan. Pumunta sa isang kopya ng pinagmulan at lumikha ng isang bagong layer. Punan ito sa kulay na tinukoy ng palette.

  19. Ang mga disadvantages at "misses" ay maaaring itama sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa mask ng kaukulang layer na may brush. Ang isang puting brush ay nagdadagdag ng mga patch sa lugar, at nagtatanggal ang itim na brush.

Ang resulta ng aming trabaho ay ang mga sumusunod:

Tulad ng makikita mo, walang mahirap sa paglikha ng isang cartoon na larawan sa Photoshop. Gayunpaman, ang trabaho na ito ay kagiliw-giliw. Ang unang pagbaril ay maaaring tumagal ng ilang oras ng iyong oras. Sa karanasan, isang pag-unawa sa kung paano ang karakter ay dapat tumingin sa tulad ng isang frame ay darating at, nang naaayon, ang bilis ng pagproseso ay tumaas.

Siguraduhing matutuhan ang aralin sa instrumento. "Feather", magsanay sa contouring, at pagguhit ng ganitong mga imahe ay hindi magiging sanhi ng mga paghihirap. Good luck sa iyong trabaho.

Panoorin ang video: Photoshop CS6: Creative Light Effects (Abril 2024).